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Five Tribes: The Thieves of Naqala

BoardGameGeek7.2 / 10

Jugadores

2-4

Duración

40-80 mins

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Bruno Cathala

Editorial

Days of Wonder

Acerca de

Naqala prospera, pero la competencia no se queda quieta. En esta mini expansión para Five Tribes, algunas tribus se han puesto del lado de tus rivales bajo líderes influyentes, y la respuesta puede estar en contratar a los ladrones de la ciudad.

The Thieves of Naqala incorpora seis cartas de ladrón y un nuevo djinn. Al inicio se revela un ladrón al azar; cuando alguien va a comprar un djinn, también puede adquirir esa carta por el mismo precio. Cada ladrón está ligado a una tribu y puede activarse al realizar una acción con ella.

Su efecto obliga al resto a desprenderse de algo, como recursos, una loseta controlada, un djinn o un palacio, y quien activó al ladrón elige qué conservar de lo descartado. El nuevo djinn ofrece protección frente a estos efectos, así que cada oportunidad de golpear a tus rivales también abre una pequeña capa de tensión y resguardo en Naqala.

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