Mecánicas
Jugadores
8-18
Duración
30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Hervé Marly, Philippe des Pallières
Editorial
En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro vive bajo la sombra de los hombres lobo. Cada jugador recibe en secreto un papel distinto: puede ser un hombre lobo, un aldeano común o uno de los personajes especiales que alteran la sospecha y la conversación, como el Sheriff, la Bruja, la Niña o la Adivina. Un Moderador guía el ritmo de la partida mientras la tensión va creciendo entre la noche y el día.
Por la noche, los hombres lobo eligen en secreto a una víctima. Al amanecer, esa persona queda fuera de la partida y los aldeanos restantes se reúnen para discutir, observar y votar a quién creen culpable. Entre pistas, intuiciones y engaños, la aldea intenta descubrir a los culpables antes de que desaparezcan sus últimos habitantes. Es un juego social pensado para grupos grandes, que no necesita equipo para jugar y que convierte cada ronda en una pequeña historia de desconfianza compartida.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.