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Categorías
Jugadores
2-6
Duración
20-30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Lucas O'Ryan, Miguel Suárez Olivares
Editorial
En RIN RIN RAJA, una pandilla de conejos convierte una tranquila tarde de barrio en una carrera de travesuras: tocar timbres, salir disparados y procurar que los vecinos no te atrapen. El ambiente tiene esa mezcla de nervios y risas de una broma que se sale un poquito de control.
Las cartas sirven primero para sumar timbres hasta que un vecino se enoje y comience la persecución. Entonces toca jugar con los números y colores necesarios para escapar; si no puedes cumplir la condición, te atrapan. Las habilidades de las cartas y el turno de cada jugador hacen que la presión vaya cambiando de un conejo a otro.
Aquí no basta con correr bien: tus compañeros también buscan salvarse del castigo. Quien sea atrapado tres veces queda fuera de la partida, mientras que el resto gana, así que cada persecución invita a pensar cómo librarte sin dejar de vigilar a la banda.
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