Jugadores
1-4
Duración
100 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Germán P. Millán
Editorial
En Covenant, cada jugador toma el mando de un clan enano que responde al llamado del rey para recuperar Karrak-cüm-Kazar, la montaña sagrada y hogar ancestral de los enanos. La historia sitúa la partida en una reconquista urgente: hace demasiado tiempo que las fuerzas oscuras ocupan sus salones, y ahora toca volver, reclamar lo perdido y devolver vida a la ciudad perdida.
La partida se desarrolla a lo largo de tres eras, y en cada turno los jugadores asignan a sus enanos a diferentes tareas. Con sus fichas y herramientas podrán excavar en las entrañas de la montaña, enfrentarse a los enemigos que la habitan y levantar edificios que ayuden a reconstruir el antiguo esplendor del lugar. Todo gira en torno a decidir cómo contribuir mejor al renacimiento del clan y de su hogar.
Al final, la gloria obtenida por cada clan marca el desenlace: quien haya acumulado más será el que reciba el reconocimiento del monarca y se quede con la victoria. Covenant mezcla la sensación de campaña épica con el gusto de ver crecer, turno a turno, una ciudad enana que parecía perdida para siempre.
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