Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
30-45 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Adrian Adamescu, Daryl Andrews
Editorial
En Sagrada te pones en la piel de un artesano que construye una vidriera para la Sagrada Familia, colocando dados sobre un tablero personal hasta formar una composición de luz y color. Cada dado representa una pieza de cristal, y elegir bien importa desde el principio: el tablero marca restricciones de color y valor, y además no pueden ir juntos dados que coincidan en color o en número.
La partida avanza con un draft de dados en orden de turno, rotando quién empieza cada ronda. A veces tocará decidir entre una pieza que encaja mejor con tu diseño o una que te acerca a puntuar por patrones, variedades y el objetivo oculto que premia ciertos tonos oscuros. Esa mezcla de planificación y adaptación le da al juego una tensión muy particular, como si cada decisión fuera parte de una obra delicada.
También hay herramientas que permiten romper un poco las reglas a cambio de fichas de habilidad, y cuando alguien las usa, las vuelve más caras para los demás. El resultado es una experiencia de construcción muy visual, estratégica y elegante, donde cada ventana terminada cuenta una historia distinta.
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