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Mecánicas
Jugadores
2-6
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Editorial
Hedbanz convierte una pregunta muy simple —«¿qué soy?»— en una ronda de miradas, pistas y risas. Cada persona coloca una tarjeta con imagen en su banda para la cabeza sin verla y trata de descubrir qué muestra haciendo preguntas que sólo se respondan con sí o no.
Las bandas de dinosaurio, narval, robot, flor, mariposa y cerebro le dan un toque juguetón a la mesa, mientras el reloj de arena anima a pensar rápido. Entre las ilustraciones hay opciones como una serpiente y unas gafas de sol, ideales para que las respuestas de los demás abran nuevas posibilidades.
Para 2 a 6 jugadores a partir de 6 años, el objetivo es ser la primera persona en adivinar tres tarjetas. Incluye 69 tarjetas con imágenes, fichas de puntuación y tarjetas con ejemplos de preguntas, así que es una manera clara y ligera de reunir a niñas, niños y adultos alrededor de un reto compartido.
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