Mecánicas
Jugadores
2-5
Duración
5-15 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Scott Frisco, Steven Strumpf
Editorial
Rhino Hero presenta a un rinoceronte heroico, fuerte y un poco demasiado pesado, que quiere trepar por un rascacielos para vigilar desde lo alto. El problema es que ese edificio no se construye solo: entre todos hay que levantar paredes y colocar tejados con mucho cuidado, porque cada turno añade tensión y hace que la torre se tambalee un poco más. Es una mezcla de gestión de cartas y destreza, muy fácil de entender y con una sensación constante de equilibrio a punto de romperse.
Cada jugador empieza con cinco cartas de tejado y va intentando deshacerse de ellas antes que nadie. En su turno, primero coloca las paredes que correspondan en el piso más alto y después baja un tejado, que además puede indicar dónde deberá construirse después o provocar efectos especiales, como colocar otro tejado, cambiar el sentido de juego o mover a Super Rhino a una nueva posición. Todo eso convierte la partida en una carrera tensa y divertida, donde las manos firmes importan tanto como la buena suerte.
Si el edificio se viene abajo, pierde quien haya provocado el derrumbe; si logra mantenerse en pie, gana quien consiga colocar primero todas sus cartas. Es una partida corta, muy visual y con un encanto especial para quienes disfrutan viendo cómo una estructura imposible crece un piso más mientras todos contienen el aliento.
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