Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
30-120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Dávid Turczi, Richard Ámann, Viktor Péter
Editorial
Anachrony es un juego de estrategia competitivo ambientado en un futuro devastado, en el que la humanidad intenta reconstruirse después de una catástrofe que volvió casi inhabitable la superficie de la Tierra. Los jugadores encarnan a los líderes de cuatro Caminos distintos —Armonía, Dominancia, Progreso y Salvación—, aislados entre sí pero obligados a convivir en la frágil tranquilidad de la Capital, el último gran centro de la humanidad.
Su idea más llamativa es la mezcla de colocación de trabajadores con viajes en el tiempo. Para moverse por la Capital o salir a las zonas arrasadas en busca de recursos, no basta con enviar especialistas como Ingenieros, Científicos, Administradores o Genios: también hacen falta Exotrajes, y ambos son escasos. Esa tensión se siente en toda la partida, porque cada decisión empuja tu avance en un mundo donde el tiempo no solo se usa, también se manipula.
Al abrir Rifts temporales, puedes enviar apoyo a turnos pasados para acelerar tu desarrollo, aunque intervenir demasiado en el pasado puede alterar el delicado equilibrio del espacio-tiempo. Mientras tanto, una nueva amenaza se acerca: un asteroide cargado con Neutronio y una señal extraña ligada al desastre original. La partida se desarrolla en un lapso de 4 a 7 turnos, según llegue o no el cataclismo, y cada Camino persigue objetivos muy distintos que pueden definir quién se convierte en la fuerza dominante que tome el lugar de la Capital.
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