Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-6
Duración
20 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Rudi Biber
Editorial
En Armadillo, la competencia de los rodadores empieza con una mano de diez cartas numeradas y la idea de deshacerte de ellas lo antes posible. En cada turno eliges qué combinación de los seis dados quieres lanzar: dos azules con valores del 1 al 3, dos amarillos del 4 al 6 y dos rojos del 7 al 9. Si la suma coincide con una carta de tu mano, puedes descartarla; y si otro jugador tiene ese mismo número, también la pierde. Esa mezcla de azar y pequeñas decisiones hace que cada tirada se sienta tensa y oportunista.
Las fichas añaden otro nivel de control: puedes gastarlas para subir o bajar el resultado, y si llegas a usar cuatro, puedes descartar cualquier carta. Cuando no logras bajar una carta en tu turno, recibes una ficha de la reserva, así que siempre hay una pequeña sensación de avance y tensión en el ritmo de la partida. La ronda termina en cuanto alguien vacía su mano, y los demás suman 1 punto por cada carta que les queda.
Después de tres rondas, gana quien tenga menos puntos. Armadillo es un juego ágil, de unos 20 minutos, para 2 a 6 jugadores, recomendado a partir de 8 años, con ese aire de carrera ligera donde observar a los demás y elegir bien los dados importa tanto como la suerte.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.