Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Francesco Nepitello, Marco Maggi
Editorial
Arrakis parece un mundo desértico, vacío y sin vida, pero bajo sus dunas late la especia, el recurso que sostiene los viajes interestelares y el equilibrio del Imperio. En Dune: La Guerra de Arrakis, la lucha gira en torno al control de ese planeta brutal, donde la Casa Harkonnen, apoyada por los Corrino, intenta mantener su dominio mientras los Atreides, junto a los Fremen, buscan cambiar el destino de Arrakis. La historia de Frank Herbert cobra aquí forma de conflicto asimétrico, con líderes, cartas de planificación y condiciones de victoria distintas para cada facción.
La partida combina despliegue militar y tensión estratégica en un escenario muy temático. Los Harkonnen emplean sus tropas y vehículos, como ornitópteros y alas de acarreo, para mover sus fuerzas y sostener el flujo de especia, mientras los Atreides y los Fremen aprovechan su supremacía en el desierto y hasta cabalgan gusanos de arena para golpear donde más duele. También aparecen unidades como los Fedaykin y los temibles Sardaukar, junto con un sistema de dados de acción y cartas de evento que permiten que cada enfrentamiento se sienta distinto.
Es un juego pensado para recrear una guerra épica y tensa, donde cada decisión pesa y el desierto nunca es un simple fondo, sino una fuerza más en conflicto. Incluye 129 miniaturas, 9 bases de plástico, 24 dados, 2 tableros de juego, 7 tableros de jugador, 125 cartas, 86 fichas y un reglamento.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.