Categorías
Jugadores
1-4
Duración
60-120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Fabio Lopiano, Nestore Mangone
Editorial
En el cráter Shackleton, en el Polo Sur de la Luna, se levanta una base permanente y tú estás al frente de una de las agencias espaciales que ayudan a expandirla. La colaboración no es sencilla: mientras construyes estructuras y haces crecer tu presencia en la base, tres grandes corporaciones patrocinan la misión y empujan sus propios proyectos, creando oportunidades de puntuación y decisiones muy distintas en cada partida.
Cada juego cambia porque, de las siete corporaciones disponibles, solo tres se eligen al azar. Cada una añade proyectos, acciones y formas particulares de anotar puntos, así que la base lunar nunca se desarrolla exactamente igual. La partida se juega en tres rondas y cada una se reparte en tres fases: primero, la fase de transbordador define qué astronautas y recursos tendrás disponibles y también el orden de turno; después, en la fase de acción, despliegas tus astronautas para reunir recursos, construir o financiar proyectos; al final, en la fase de mantenimiento, los astronautas asignados trabajan en las estructuras, se recoge ingreso y se pagan costes.
Es un juego con una sensación de avance constante, en el que la gestión de recursos y el pulso entre agencia y corporaciones se mezclan con una ambientación lunar muy marcada. Al terminar la tercera ronda se hace la puntuación final y gana quien haya sabido aprovechar mejor la base, los proyectos y las distintas vías de puntuar.
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