Mecánicas
Jugadores
2
Duración
40-60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Carl Robinson
Editorial
Bajo la superficie del mar, en un bosque de kelp de Sudáfrica, Kelp enfrenta a dos criaturas muy distintas en un duelo de astucia y persecución. Un jugador controla al tiburón gato estriado, depredador implacable que patrulla el territorio; el otro encarna al pulpo común, escurridizo y adaptable, capaz de esconderse, engañar y cambiar de plan para sobrevivir. La partida mezcla escondite, faroleo y manipulación con sensaciones que recuerdan a la naturaleza de cada especie.
Es un juego para 2 jugadores, con una duración aproximada de 45 minutos y recomendado a partir de 10 años. El pulpo se mueve con cartas y gestiona bloques ocultos y revelados, mientras el tiburón avanza con dados y habilidades para controlar mejor la suerte. Esa combinación de construcción de mazo y construcción de bolsa de dados le da a cada turno una tensión distinta, como si la caza y el camuflaje ocurrieran al mismo tiempo.
La partida puede terminar de tres formas: si el tiburón logra atacar al pulpo, si el pulpo sobrevive hasta que el tiburón se agota o si el pulpo consigue comer las cuatro presas de marisco. Incluye un tablero de doble cara, miniatura de tiburón, cartas de tiburón y de pulpo, dados de varios colores, bloques, losetas de crecimiento, ayudas de jugador y dos bolsas de algodón.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.