Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-5
Duración
20-40 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Maldón
Editorial
En La Macarena, los aspirantes compiten por convertirse en el próximo aprendiz de una figura que pone a prueba su dominio de los cuatro elementos: tierra, aire, agua y fuego. La partida avanza mano a mano, y al final de cada una quien haya reunido más cartas de un elemento recibe su token correspondiente. El objetivo es reunir los cuatro tokens y entregarlos para conseguir un amuleto; si juegan 2 o 3 personas, hacen falta dos amuletos para ganar.
En su turno, cada jugador roba una carta y luego decide si pasa o si descarta una o más cartas sobre una de las siete cartas que hay en mesa. Para hacerlo, las cartas deben compartir valor o color, y además tener un valor de uno más o uno menos que las que ya están allí. Si logra encadenar cartas siguiendo estas reglas, puede quedarse con todas menos la última para su colección personal, creando una sensación de avance muy táctil en cada jugada.
Hay también un detalle de bloqueo que le da tensión al tablero: como cada carta existe dos veces, jugar una sobre su gemela puede cerrar ese espacio para los demás hasta que quien lo hizo tenga que pasar. Si alguien se queda sin cartas en mano o se termina el mazo de robo, la mano concluye y se reparten los tokens elementales antes de empezar de nuevo, si todavía nadie ha conseguido el amuleto.
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