Mecánicas
Jugadores
2
Duración
30-60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Kåre Storgaard, Kasper Kjær Christiansen
Editorial
Pagan: El destino de Roanoke te lleva a la América colonial de 1587, en una partida de deducción y engaños donde una bruja intenta completar su ritual mientras un cazador trata de descubrir su identidad entre nueve aldeanos. Es un duelo asimétrico para dos jugadores, con mazos variables de 50 cartas por bando, en el que cada turno se siente como una búsqueda tensa de información, sospechas y oportunidades.
La bruja puede apoyarse en pociones, encantamientos, conjuros y en la ayuda de su familiar para reunir secretos y acercarse a su objetivo; el cazador, por su parte, recluta aliados, asegura lugares estratégicos e investiga con dureza para detenerla antes de que el ritual se complete. La historia ficticia de Roanoke, junto con su ambientación oscura e inquietante, refuerza la sensación de estar atrapado en una persecución donde cada decisión revela algo más.
Es un juego pensado para quienes disfrutan leer a su rival, ocultar intenciones y reconstruir la verdad poco a poco. Su presentación visual, firmada por Maren Gutt, y su enfoque de enfrentamiento directo hacen que la partida tenga un aire narrativo y táctico al mismo tiempo.
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