Mecánicas
Jugadores
2-6
Duración
90 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Gabriele Mari, Gianluca Santopietro
Editorial
Letters from Whitechapel te lleva al Londres de 1888, a un distrito pobre, oscuro y lleno de tensión, donde las calles estrechas de Whitechapel se sienten abarrotadas de vendedores, gritos, miseria y miedo. La ambientación gira alrededor de los misteriosos crímenes de Jack el Destripador, y el juego aprovecha ese escenario para crear una persecución lenta, nerviosa y muy atmosférica.
Una persona toma el papel de Jack, moviéndose en secreto por el tablero con el objetivo de tomar cinco víctimas antes de ser descubierto. El resto juega como detectives de la policía, cooperando para cerrar el cerco, leer sus movimientos y atraparlo antes de que termine la partida. La experiencia dura entre 90 y 150 minutos, así que da espacio para la deducción, la presión y esas conversaciones tensas donde cada pista puede cambiar el rumbo.
El tablero representa el área histórica de Whitechapel con 199 círculos numerados conectados por líneas punteadas, como una red de calles por la que todos se desplazan de formas distintas. Jack se mueve sigilosamente entre esos puntos, los policías patrullan entre cruces y las víctimas deambulan solas por la ciudad. Para quien quiere probar un juego de persecución y deducción con una ambientación fuerte, este título ofrece una entrada intensa y muy concreta al género.
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