Jugadores
2-4
Duración
60-75 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Nathalie Saunier, Rémi Saunier
Editorial
En Garden Nation, cuatro clanes compiten por levantar una ciudad sobre los siete territorios de un jardín abandonado. La gente pequeña que se exilió del bosque ha ido transformando objetos cotidianos en edificios improvisados: una cafetera puede convertirse en campanario y una vieja radio, en sala de fiestas, mientras la ciudad crece poco a poco sobre el tablero.
La partida gira en torno a construir o abandonar edificios, validar proyectos comunes y mover al Torgrue para decidir quién juega después. Cada acción no solo cambia el lugar donde seguirá la partida, también puede dejarte en una posición para cumplir misiones secretas o invadir las construcciones de otros clanes y recuperar terreno. Esa mezcla de planificación, tensión y control del turno le da al juego un ritmo muy particular.
Es un juego de estrategia para 2 a 4 jugadores, con partidas de unos 60 minutos, donde la ciudad tridimensional va apareciendo delante de ti mientras las decisiones de cada clan afectan directamente al siguiente. Garden Nation resulta interesante por cómo combina un mundo de fantasía casera con una competencia constante por imponer tu plan sobre el de los demás.
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