Categorías
Jugadores
1-4
Duración
15-40 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
David Purkiss
Editorial
Cada 25 lunas, los Sfynx abren una puerta hacia su ciudad hundida, un lugar de esplendores desaparecidos y conocimientos olvidados. En Sfynx, la aventura no se resuelve con fuerza, sino observando patrones, moviendo piezas y encontrando el orden correcto antes de que la clepsidra se vacíe.
El reto ocurre en la Antecámara, una cuadrícula de 5x5 que debes manipular para que sus losetas coincidan con los patrones mostrados en las cartas de acertijo. Hay que resolver nueve acertijos con un número limitado de turnos, así que cada acción importa y cada pequeño ajuste puede acercarte a la entrada de la ciudad.
Como el tablero se reconstruye en cada partida, el juego cambia de forma constantemente y conserva una sensación de descubrimiento. También incluye reglas para jugar en solitario e instrucciones para ajustar la dificultad, lo que permite adaptar la experiencia según qué tan profundo quieras internarte en el misterio.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.