Mecánicas
Jugadores
3-4
Duración
120-180 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Aaron Dill, John Kovaleski, Sean Sweigart
Editorial
Spartacus: A Game of Blood and Treachery te lleva a la antigua Capua, donde cada jugador dirige una casa romana en ascenso y busca ganar influencia ante Roma. Como Dominus, tendrás bajo tu control guardias, esclavos y gladiadores: unos protegen tus intereses, otros sostienen tu economía, y los más temidos se juegan la gloria en la arena.
Cada ronda mezcla intriga política, negociación y combate. En la fase de intriga se juegan esquemas y reacciones para mejorar tu posición o debilitar a tus rivales, muchas veces con sobornos, favores y alianzas incómodas de por medio. Después llega el mercado, donde se compran, venden, intercambian y subastan gladiadores, esclavos, equipo y guardias, con espacio para el bluff y los tratos entre jugadores.
La tensión culmina en la arena, donde dos casas enfrentan a sus gladiadores en combates representados con miniaturas sobre el tablero. Ataque, defensa y velocidad se resuelven con dados, mientras todos observan, apuestan y esperan que la sangre derramada se convierta en oro, favor e influencia.
Es una experiencia de ambición abierta y confianza frágil: puedes cumplir tu palabra, comprar apoyo, envenenar, robar, chantajear o cambiar de bando cuando más convenga. Lo interesante no está solo en ganar poder, sino en cómo cada mesa va construyendo su propia historia de pactos, traiciones y victorias en la arena.
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