Jugadores
2
Duración
60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Jervis Johnson
Editorial
En Dungeon Bowl te pones en los zapatos del entrenador de uno de los ocho Colegios de la Magia, en un duelo subterráneo para dos jugadores donde el balón suele quedar en segundo plano frente al caos. Entre trampas, portales y cofres por saquear, la mazmorra se vuelve un escenario lleno de tensión, oportunidades inesperadas y ese tipo de gloria que solo dura un instante.
Aquí no basta con elegir alineación y tácticas: también hay que moverse entre pasillos peligrosos, improvisar sobre la marcha y aceptar que cada intento de touchdown puede terminar en carnicería. La partida se apoya en dados para resolver acciones como recoger, pasar, atrapar, esquivar o bloquear, así que cada jugada trae su propia dosis de riesgo y emoción.
Esta caja incluye todo lo necesario para empezar, con un libro de reglas, ayudas de referencia, miniaturas, losetas, portales, cofres, dados y plantillas. Además, las miniaturas vienen sin pintar y requieren montaje, lo que refuerza la sensación de estar armando tu propio enfrentamiento bajo tierra, entre el orgullo, la violencia y la búsqueda de un touchdown muy codiciado.
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