Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-2
Duración
60-420 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Stuart Tonge
Editorial
2 Minutos para medianoche te lleva al corazón de la Guerra Fría, desde la reconstrucción de la posguerra hasta 1990. Es un juego de simulación histórica para uno o dos jugadores, con partidas que pueden ir de 1 a 3 horas, o extenderse mucho más en la campaña completa.
Aquí cada bando se siente distinto. Estados Unidos debe cuidar elecciones presidenciales y deuda nacional, mientras la Unión Soviética empuja sus planes quinquenales sin llevar el sistema al límite. El dinero es el recurso que mueve casi todo: sirve para influir países, invertir en comercio, reclutar espías, investigar tecnología y reforzar el poder militar.
La tensión crece turno a turno, porque los eventos no se comportan de la misma forma siempre: unos pueden volver y otros desaparecen para siempre. Entre carreras tecnológicas, disuasión nuclear, flotas, satélites, U-2 y operaciones de espionaje, el tablero va cambiando como un mapa vivo de la Guerra Fría, siempre al borde de la estabilidad o del desastre.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.