|2 Minutos para medianoche

2 Minutos para medianoche

BoardGameGeek7.7 / 10

2 Minutes to Midnight

Jugadores

1-2

Duración

60-420 mins

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Stuart Tonge

Editorial

Draco Ideas, Plague Island Games

Acerca de

2 Minutos para medianoche te lleva al corazón de la Guerra Fría, desde la reconstrucción de la posguerra hasta 1990. Es un juego de simulación histórica para uno o dos jugadores, con partidas que pueden ir de 1 a 3 horas, o extenderse mucho más en la campaña completa.

Aquí cada bando se siente distinto. Estados Unidos debe cuidar elecciones presidenciales y deuda nacional, mientras la Unión Soviética empuja sus planes quinquenales sin llevar el sistema al límite. El dinero es el recurso que mueve casi todo: sirve para influir países, invertir en comercio, reclutar espías, investigar tecnología y reforzar el poder militar.

La tensión crece turno a turno, porque los eventos no se comportan de la misma forma siempre: unos pueden volver y otros desaparecen para siempre. Entre carreras tecnológicas, disuasión nuclear, flotas, satélites, U-2 y operaciones de espionaje, el tablero va cambiando como un mapa vivo de la Guerra Fría, siempre al borde de la estabilidad o del desastre.

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