Mecánicas
Jugadores
1-5
Duración
45-120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Cole Wehrle
Editorial
En Pax Pamir: Second Edition, te pones en el lugar de líderes afganos del siglo XIX que intentan reconstruir un nuevo estado tras la caída del Imperio Durrani, en medio de lo que la historia llamó “El Gran Juego”. Aquí esa época se mira desde la perspectiva afgana, no desde la de los imperios europeos que buscaban usar Asia Central como escenario de sus rivalidades.
Es un juego de construcción de tableau claro en su base, pero lleno de tensión entre jugadores. Vas comprando cartas de un mercado central y las vas colocando en tu corte, una fila personal que abre acciones, mueve unidades al mapa y te da herramientas para influir en el rumbo de la partida. Mientras tu propio plan toma forma, también tendrás que lidiar con interferencias directas e indirectas, alianzas cambiantes y coaliciones que pueden redefinir por completo quién va ganando.
La partida gira alrededor de las Dominance Checks, momentos en los que se evalúa qué coalición lleva la ventaja o si Afganistán sigue fragmentado. Según el caso, los puntos se reparten por lealtad de coalición o por poder personal, y después el juego se reajusta parcialmente para abrir una nueva oportunidad de pelear por la cima. Termina cuando alguien logra una ventaja de cuatro o más puntos de victoria, o al resolver la cuarta y última Dominance Check.
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