Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
20-30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Anthony Perone, Romain Caterdjian
Editorial
En la remota isla de Windbark, el solsticio de verano marca un rito de paso: las y los buceadores se lanzan tras la piedra sagrada que el anciano arroja desde lo alto del acantilado. Para ganarse el título de héroe deberán seguirla hacia las profundidades, entre tortugas marinas y mantarrayas que pueden ayudarles, sin provocar a los tiburones que habitan el océano.
Dive convierte esa expedición en un desafío de percepción compartido. Frente a cada persona hay una pila de 36 cartas transparentes que forman el mar; mirar a través de ellas para decidir hasta dónde descender es parte central de la experiencia. Con cinco fichas de aire se eligen, al mismo tiempo, los niveles de inmersión y se intenta anticipar qué criaturas esperan bajo la superficie.
La tensión está en confiar en lo que crees haber visto: señalar un tiburón donde no lo hay, o dejarlo pasar, puede terminar tu descenso de esa ronda. Las tortugas y las mantarrayas abren oportunidades para avanzar en la travesía, mientras la competencia por llegar a la profundidad 16 mantiene a todas las personas pendientes del mismo océano. También incluye reglas para jugar en solitario contra la jefa o el jefe de la aldea y una variante competitiva con compañeros animales de uso único.
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