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Mecánicas
Jugadores
2
Duración
30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
David J. Mortimer
Editorial
En la Inglaterra del siglo XV, las casas de York y Lancaster se disputan el control del reino en un conflicto que también se conoció como la Guerra de los Primos. Aquí cada jugador guía a una de estas ramas de la familia real, buscando extender su influencia por las regiones mientras el país cambia de manos.
La partida puede durar hasta cinco rondas, y cada una abarca entre cinco y diez años de la guerra. Primero se decide dónde tendrá lugar el enfrentamiento decisivo; después, las cartas de acción permiten desplegar tropas y mover la influencia de cada casa antes de que estalle la batalla.
Los combates se resuelven entre dados, faroleo y respuestas al rival, hasta que sólo una fuerza permanece en el campo. Ganar ayuda a afianzar la presencia de tu casa en el tablero, pero la victoria final llega al dominar todas las regiones de Inglaterra o controlar más al cierre de la quinta ronda.
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