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Mecánicas
Jugadores
1-5
Duración
120 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Adam Sadler, Corey Konieczka, Daniel Clark (I), Kevin Wilson
Editorial
Descent: Viajes en las Tinieblas (Segunda Edición) propone una aventura de fantasía en la que una persona encarna al Señor Supremo y de una a cuatro más forman un grupo de héroes. Juntos se internan en cuevas peligrosas, ruinas antiguas, calabozos oscuros y bosques malditos, mientras intentan frenar un plan siniestro entre monstruos, tesoros y decisiones de campaña.
Cada misión construye su propio escenario con tableros modulares de doble cara y deja espacio para combinar héroes y habilidades. El combate usa dados que se reúnen según las capacidades y armas del personaje; los símbolos de incremento pueden activar efectos especiales y cambiar el rumbo de un ataque.
La experiencia está pensada como una campaña con historia, crecimiento de héroes mediante experiencia y misiones más breves con puntos naturales para pausar. Es una buena puerta de entrada para quienes quieren vivir una aventura de mazmorra en mesa, con un grupo cooperando frente a alguien que mueve los hilos de la oscuridad.
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