Categorías
Jugadores
1-7
Duración
30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Marsha J. Falco
Editorial
Cinco Coronas toma la esencia del rummy y la convierte en un reto que crece con cada mano. Forma grupos de tres o más cartas del mismo valor o arma corridas, mientras descubres qué cartas son comodín en esa ronda. El mazo incluye cinco palos: picas, tréboles, corazones, diamantes y estrellas, además de seis comodines.
La partida avanza durante once manos: empiezas formando combinaciones de tres cartas y llegas hasta necesitar trece. En cada ronda cambia el valor de las cartas comodín, del 3 en la primera mano hasta los reyes en la última, así que tendrás que ajustar tus planes constantemente.
Cuando logras acomodar todas tus cartas después de descartar, cierras la mano y dejas a los demás con una última oportunidad para reducir sus pérdidas. Esa mezcla de memoria, oportunidad y decisiones rápidas crea una experiencia accesible, pero con suficiente tensión para mantener a todos atentos hasta el final.
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