Categorías
Mecánicas
Jugadores
3-8
Duración
20-60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Joresif Henríquez
Editorial
Dados Pato Mar es un juego de fiesta de dados, faroleo y roles ocultos en el que cada quien pone su bebida sobre su carta de Pato y aprovecha sus habilidades para mover la mesa a su favor. En cada turno puedes usar una habilidad o lanzar un dado y asignárselo a alguien.
Cuando una persona reúne tres dados iguales, activa una de sus consecuencias: ganar un Hielo Azul, tomar un trago o tomar dos. La meta es juntar tres Hielos Azules antes que los demás, aunque la partida también puede terminar si queda una sola persona en la mesa.
La gracia está en atreverse a declarar que tienes otro Pato y usar su habilidad, incluso si no es verdad. Alguien puede dudar de ti: si mentiste recibes un Hielo Rojo; si dijiste la verdad, lo recibe quien dudó. Levantar el vaso también implica tomar un trago y ganar un Hielo Rojo, así que el ambiente se vuelve juguetón, desconfiado y lleno de pequeñas apuestas entre amistades.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.