Categorías
Jugadores
1-50
Duración
10 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Shintaro Ono (大野 森太郎)
Editorial
En Tearable Quest, cada jugador toma una hoja de papel y se lanza a una aventura poco común: equiparse con armas, enfrentar monstruos y abrir cofres a base de rasgar con precisión. En cada ronda aparece una misión compartida, como reunir dos espadas y un cíclope, y el reto consiste en desprender exactamente esos iconos sin llevarse ninguno de más.
Con dos minutos en el reloj, la mesa se llena de manos rápidas, miradas atentas y pequeños pedazos de papel que pueden convertirse en botín. Los iconos deben quedar completos en las piezas arrancadas para contar, y es posible completar varias veces la misma misión para sumar más puntos.
También conviene mirar el reverso de la hoja o levantarla hacia la luz: ahí se esconden bonificaciones y maldiciones que pueden cambiar el rumbo de la expedición. Tras tres rondas, gana quien haya reunido más puntos en esta carrera de habilidad, rapidez y desgarres estratégicos.
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