Mecánicas
Jugadores
2-4
Duración
60-75 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Peer Sylvester
Editorial
Un volcán a punto de despertar marca el ritmo de Polynesia: los temblores, las nubes sobre el cráter y el olor a azufre obligan a tu tribu a dejar atrás su hogar. A través de las aguas del Pacífico buscarás islas donde sus integrantes puedan ponerse a salvo y prosperar.
Cada ronda ofrece tres turnos para navegar, explorar o poblar y pescar. Los peces y las conchas reunidos en las islas sirven para abrir nuevas rutas marítimas, aprovechar rutas ya descubiertas por otras tribus y seguir avanzando entre islas.
No basta con llegar lejos: también conviene llevar a tu gente a las islas que aporten más puntos y atender los objetivos cambiantes de las cartas de marea. Mientras la actividad del volcán se revisa al final de cada ronda, la partida conserva una tensión constante entre expandirse, reunir recursos y encontrar un refugio a tiempo.
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