Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-4
Duración
30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Corentin Lebrat, Théo Rivière
Editorial
En Flyin’ Goblin, los ejércitos de duendes ponen sus catapultas en marcha para asaltar un castillo lleno de tesoros y sorpresas poco amables. Cada ronda, todos lanzan a sus soldados hacia las habitaciones; después recuperan a los que lograron aterrizar y activan los efectos del lugar en el que cayeron.
El botín trae oro y diamantes, pero también sirve para volver al combate con nuevas tropas y un ejército cada vez más efectivo. La puntería importa, aunque elegir cómo aprovechar cada caída puede cambiar el rumbo del asalto.
La partida puede terminar de dos formas: reuniendo los diamantes necesarios o construyendo por completo el tótem de tu clan sobre el castillo. Solo procura que resista los siguientes ataques de los demás duendes voladores.
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