Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-4
Duración
60-90 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Martino Chiacchiera, Reiner Knizia
Editorial
En Witchstone, de 2 a 4 participantes, cada quien representa a su gremio desde una de las torres que rodean una antigua piedra sagrada. El paisaje se va llenando de energía mágica, brujas y cristales mientras buscas aprovechar el poder secreto del lugar.
En cada turno colocas una ficha de dominó en tu caldero personal. La gracia está en unir iconos iguales: cuanto mayor sea el grupo que formes, más veces podrás realizar esa acción. Así puedes extender tu red de energía, mover brujas, liberar cristales, avanzar por el pentagrama o la varita mágica y atender pergaminos de profecía.
A lo largo de once rondas, las decisiones pequeñas pueden encadenarse en turnos muy activos. Witchstone propone una competencia de planificación y oportunidades, con una atmósfera de rituales y hechicería donde encontrar la combinación adecuada hace que el caldero cobre vida.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.