Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-6
Duración
20-30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Manuel J. Garcia
Editorial
Abu Simbel te lleva a explorar un antiguo templo repleto de secretos, tesoros y peligros: cuchillas, suelos que se derrumban, escorpiones venenosos y momias que vigilan las cámaras. Aquí la aventura sucede de pie y lejos de la mesa, como si cada sala exigiera demostrar que puedes avanzar sin caer en sus trampas.
Las cartas indican movimientos que tendrás que reproducir con brazos, manos y piernas: gatear, saltar, pasar por grietas estrechas o cruzar fosos oscuros. Conviene observar y recordar bien el recorrido, porque llegar a la gran cámara del tesoro es apenas la mitad del desafío.
Tras tomar los tesoros, toca escapar por las mismas trampas en orden inverso y a oscuras. Al final, gana quien reúna más puntos con los tesoros conseguidos y sus cartas de amuleto restantes.
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