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Jugadores
2-5
Duración
60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Shem Phillips
Editorial
En los primeros años de la era vikinga, hacia el año 900 d. C., cada jugador toma el papel de un constructor naval que busca levantar la flota más notable del Mar del Norte. Entre el movimiento del poblado y sus personajes de dudosa reputación, habrá que reunir roble, lana e hierro, además de sumar artesanos que ayuden a convertir los planes en barcos.
Las jornadas avanzan entre planificación, trabajo y descanso: las cartas abren posibilidades para actuar, mientras el oro obliga a pensar bien cada gasto. Construir barcos y edificios da puntos de victoria, y la partida termina al concluir la ronda en que alguien construye su cuarto barco.
Con partidas para 2 a 5 personas, de alrededor de 60 minutos y recomendado para mayores de 12 años, es una invitación a recorrer un asentamiento vikingo donde cada recurso cuenta y la ambición navega junto con una buena dosis de incertidumbre.
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