Jugadores
2
Duración
20 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Jon Perry
Editorial
En Air, Land, & Sea asumes el mando de tus fuerzas militares y envías órdenes a tres frentes de guerra: aire, tierra y mar. Cada batalla comienza con seis cartas en mano, y cada decisión busca burlar a tu oponente antes de que el control de los teatros quede definido.
En tu turno puedes desplegar una carta boca arriba en su frente correspondiente para activar su habilidad táctica, o jugarla boca abajo en cualquier frente con fuerza 2. El momento y la forma de cada movimiento importan: a veces conviene presionar; otras, retirarte a tiempo para limitar la victoria rival.
Al final de cada batalla se otorgan puntos según el resultado, y la primera persona en llegar a 12 gana. Es un duelo de lectura del rival y decisiones medidas, donde tres frentes pequeños pueden sentirse como una campaña completa.
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