Categorías
Mecánicas
Jugadores
2-4
Duración
30-45 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Eric M. Lang, Phil Walker-Harding
Editorial
En la tierra primordial de Fire Mountain, el paisaje nunca se queda quieto. Las tribus buscan hacerse presentes entre selvas, pastizales y agua, mientras reclaman territorio con sus hombres de las cavernas, incuban huevos de dinosaurio y procuran ganarse el favor del volcán.
En cada turno, los dados marcan las posibilidades: colocar habitantes, avanzar por el tablero o acercarse a las zonas donde nacen los dinosaurios. Estos aliados prehistóricos aportan poderes distintos, como lanzar un dado adicional, ocupar el agua o volar hacia cualquier loseta, y cambian la forma de recorrer este territorio movedizo.
El volcán es el corazón de la partida. Tener presencia ahí permite desplazar filas o columnas del tablero de 4×4, alterando las regiones justo cuando otros jugadores creían tenerlas bajo control. Cuando todas las zonas del volcán se llenan, llega la erupción: se puntúan las áreas según la presencia de cada tribu y el paisaje vuelve a transformarse para la siguiente disputa.
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