|Sonar

Sonar

BoardGameGeek6.7 / 10

Jugadores

2-4

Duración

30 mins

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Roberto Fraga, Yohan Lemonnier

Editorial

FoxGames, Matagot

Acerca de

Sonar lleva a dos equipos a una tensa persecución bajo el mar. Cada tripulación intenta localizar el submarino rival y causarle dos puntos de daño antes de recibir un torpedo en respuesta. Una división mantiene los mapas ocultos, así que cada decisión se vuelve una pista, una sospecha o una oportunidad para engañar al otro bando.

Cada equipo puede ser de una o dos personas. Si juegan dos, una toma el papel de Capitán y marca el rumbo del submarino, mientras la otra, como Operador de Radio, sigue las direcciones anunciadas por el rival para deducir su posición. También se puede usar sonar para obligar al adversario a revelar una fila o columna, avanzar en silencio, disparar un torpedo o salir a la superficie para borrar el recorrido propio.

La energía se acumula al moverse y se gasta en estas maniobras, con un máximo de cuatro en reserva. Eso hace que Sonar conserve una sensación ágil de cacería submarina: hay que avanzar sin encerrarse en el propio trayecto, escuchar con atención y decidir cuándo guardar recursos para el disparo que puede terminar la partida.

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