Jugadores
2-10
Duración
10-30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Dominique Ehrhard
Editorial
Las amebas se escaparon del laboratorio y ahora se deslizan por todas partes. En Panic Lab, cada ronda arranca con cuatro dados especiales que revelan qué ameba hay que encontrar, de qué laboratorio salió y hacia qué dirección va. Todos buscan al mismo tiempo entre las 25 cartas acomodadas en círculo, con la sensación de estar siguiendo una pista que cambia a cada vistazo.
No basta con reconocer su color, forma o patrón: las ventilas pueden hacer que la ameba se salte parte del recorrido y las máquinas de mutación transforman las características que debes perseguir. De pronto, la criatura que buscabas puede necesitar tentáculos en vez de cola, o una combinación distinta de colores.
La primera persona que pone la mano sobre la carta correcta gana una ficha. Quien reúna cinco primero se lleva la partida, en una carrera ágil de observación, reflejos y pequeñas mutaciones inesperadas.
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