Categorías
Jugadores
2
Duración
20 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Kristian Čurla
Editorial
Tides of Madness propone un duelo para dos personas en el que, a lo largo de tres rondas, van eligiendo cartas para dar forma a su propio reino. Cada carta pertenece a uno de cinco palos y plantea una manera particular de sumar puntos, así que cada decisión puede acercarte a una combinación próspera o dejarte buscando cómo recuperar terreno.
Al cierre de cada ronda, una carta permanece en tu reino como reliquia del pasado y acompaña las decisiones de las rondas siguientes. El ambiente se vuelve más inquietante cuando aparecen los poderes de los antiguos: algunas cartas son especialmente útiles, pero llevan iconos de locura que afectan tu mente.
La persona con más locura en una ronda puede obtener 4 puntos o deshacerse de un token, una elección que gana importancia conforme el riesgo crece. Si alguien reúne nueve o más tokens de locura, pierde de inmediato; por eso, construir el reino más próspero también implica decidir hasta dónde vale la pena asomarse a lo desconocido.
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