Jugadores
2-4
Duración
45 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Tim Armstrong (II)
Editorial
En Orbis te conviertes en una deidad que da forma a su propio universo. Frente a ti aparecen tierras rescatadas del éter: regiones que pueden hacer prosperar tus ciudades, atraer adoradores y abrir oportunidades inesperadas para tu creación.
Cada turno eliges una ficha de región del centro de la mesa o una ficha de Dios disponible; solo podrás tomar una de estas últimas durante la partida. Al llevarte una región, colocas adoradores del mismo color en las fichas vecinas, así que dejas opciones cada vez más atractivas para quien sigue. Entre las restricciones para acomodar tus regiones y las bonificaciones que pueden cambiar el rumbo de tu plan, construir un mundo también implica leer muy bien los movimientos de los demás dioses.
Tras quince rondas, cada jugador habrá completado su universo y se contarán los puntos de creación. Orbis combina decisiones claras con una estrategia que se transforma de partida en partida: una invitación a imaginar un mundo próspero, pieza por pieza.
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