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Categorías
Mecánicas
Jugadores
3-5
Duración
60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Bruno Cathala, Bruno Faidutti
Editorial
En 1888, la tecnología steampunk ha vuelto posible mirar a Marte como un nuevo territorio por conquistar. Cada participante dirige una compañía minera que envía astronautas en cohetes rumbo al planeta rojo, buscando asegurar zonas prometedoras y adelantarse a las demás potencias coloniales.
Durante diez rondas, elegirás agentes especiales para influir en quién aborda cada cohete y para complicar los planes rivales. Al llegar a Marte, tus astronautas se disputan el control mayoritario de regiones con celerium, sylvanite o hielo; los glaciares incluso podrían ayudar a hacer habitable el planeta.
La partida combina decisiones de colocación, competencia por mayorías y un ritmo de tensión constante entre los lanzamientos y los aterrizajes. Tras las rondas 5 y 8 se premia el dominio de las regiones, y al final también cuentan los descubrimientos y bonificaciones conseguidos. Es una carrera estratégica de 2 a 6 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos, para mayores de 14 años.
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