Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
5-15 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
(Uncredited)
Editorial
La clase está por comenzar en Hogwarts, pero primero hay que subir la gran escalera hasta las puertas arqueadas. En Jenga: Harry Potter, cada bloque que retiras y vuelves a colocar puede cambiar el camino: la torre representa una escalera impredecible que pondrá a prueba tu pulso y tu cuidado.
Elige un marcador de Gryffindor, Hufflepuff, Slytherin o Ravenclaw y avanza hacia la cima. Un dado personalizado indica cuántos bloques debes mover y cuántos escalones puede recorrer tu marcador, así que cada turno mezcla tensión, equilibrio y un poquito de incertidumbre mágica.
Si la torre cae, toca reconstruir y volver a intentarlo. Quien llegue primero a lo alto lleva la gloria para su casa de Hogwarts.
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