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Categorías
Mecánicas
Jugadores
6-30
Duración
7-20 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Alan Gerding, Sean McCoy
Editorial
Two Rooms and a Boom convierte una reunión de seis o más personas en una misión de confianza, sospechas y conversaciones a toda velocidad. Dos equipos, Rojo y Azul, se reparten entre dos salas separadas; el Azul debe proteger a su Presidente, mientras el Rojo busca acercar a su Bombardero.
La partida transcurre en cinco rondas con tiempo limitado. Al final de cada una, algunas personas cambian de sala, así que las alianzas, las versiones de la historia y las sospechas viajan con ellas. Entre preguntas, promesas y mentiras permitidas, cada intercambio puede cambiar por completo lo que creías saber.
Al final, todo depende de dónde terminen el Presidente y el Bombardero: si comparten sala, gana el Equipo Rojo; si no, se impone el Azul. Es una experiencia social y movida, ideal para un grupo dispuesto a hablar mucho, leer las intenciones de los demás y disfrutar el caos de no saber en quién confiar.
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