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Mecánicas
Jugadores
1-4
Duración
45-60 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Antoine Prono
Editorial
En Runemasters, de 1 a 4 jugadores se convierten en guardianes del Templo de la Humanidad durante una noche que parece no terminar. Es un juego cooperativo de defensa de torres: mientras hombres lobo, guerreros, arqueros esqueléticos y trolls se acercan sin descanso, el equipo necesita mantener el templo en pie hasta el amanecer.
En cada turno aparecen nuevos monstruos y avanzan por el tablero. Cada Runemaster lanza cuatro dados únicos y decide cómo combinar sus resultados: atacar, moverse alrededor del templo, frenar a las criaturas, usar su poder personal o activar un efecto poderoso de una sola vez. La presión está en ajustar el plan conforme cambian las amenazas.
Los personajes también se complementan entre sí: algunos destacan al eliminar enemigos, mientras otros ayudan a sanar y proteger al grupo. La partida se gana al resistir hasta que aparezca la carta de amanecer entre las últimas cartas del mazo; se pierde si cae el templo o si los Runemasters son derrotados. Es una experiencia de coordinación, dados y tensión creciente, donde sobrevivir la noche depende de que cada decisión llegue a tiempo.
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