Mecánicas
Jugadores
2-6
Duración
20 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Peter C. Hayward
Editorial
Things in Rings convierte un diagrama de Venn en una pequeña investigación compartida. Tres anillos se colocan al centro de la mesa y una persona asume el papel de El Sabedor: conoce las reglas secretas que determinan qué objetos pertenecen a cada zona, mientras el resto intenta descubrirlas carta por carta.
Cada quien empieza con cinco cartas de objetos y, en su turno, propone dónde encaja una. Las pistas pueden relacionarse con la ortografía, la gramática, propiedades físicas, relevancia cultural o alguna industria. Si la elección es correcta, puede seguir jugando; si no, El Sabedor mueve la carta al lugar adecuado y se roba otra. También cuentan las intersecciones de los anillos y hasta el espacio fuera de ellos.
La meta es quedarse sin cartas antes que los demás, pero el encanto está en observar, hacer conexiones y debatir esas reglas que al principio parecen invisibles. Es una experiencia de intuiciones, deducciones y descubrimientos que cambia la manera de mirar objetos cotidianos.
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