|Nemesis: Carnomorphs

Nemesis: Carnomorphs

BoardGameGeek8.5 / 10

Expansión para

Nemesis: Lockdown, Nemesis

Jugadores

1-5

Duración

60-120 mins

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Adam Kwapiński, Paweł Samborski

Editorial

Awaken Realms, Cranio Creations, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Geekach LLC, Hobby World, Korea Boardgames, MINDOK, Rebel Sp. z o.o.

Acerca de

Todo empezó con un gato y una muestra dañada en una nave que vuelve de DB-198. De ahí surge una amenaza biológica que no se limita a acechar: cambia, se alimenta y crece mientras la tripulación intenta llegar a sus propios objetivos y sobrevivir al viaje.

Carnomorphs transforma la tensión de Nemesis en una carrera por contener una evolución peligrosa. Al principio aparecen larvas, los Metagorgers, capaces de herir y escapar con ADN; si no se les detiene, pueden dar paso a Shamblers más agresivos. Los cadáveres se vuelven una preocupación constante, porque pueden alimentar nuevas transformaciones. Quemarlos puede evitar un problema mayor, aunque también consume tiempo y recursos.

Aquí no siempre conviene limitarse a correr. El combate exige una actitud más activa: contener a las criaturas antes de que evolucionen hacia Fleshbeasts, o antes de que un Shambler devore a otro y forme al temible Butcher. Las cartas de mutación añaden contratiempos inquietantes, a veces con una pequeña ventaja a cambio, y hacen que cada herida se sienta como parte de una historia de horror corporal en pleno encierro espacial.

Es una expansión para quienes quieren que Nemesis se sienta todavía más urgente: una nave oscura, decisiones incómodas y una amenaza que puede volverse mucho peor si se deja crecer.

Ver tutorial completo en YouTube

Disponibilidad en Tiendas

La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.