Mecánicas
Jugadores
3-5
Duración
20-30 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
José Antonio Abascal Acebo
Editorial
En Checkpoint Charlie, la Guerra Fría se vuelve una investigación de perros y gatos con estilo caricaturesco. Cada persona recibe una pista sobre uno de los cinco rasgos del jefe de espías, mientras las cartas van revelando quiénes siguen bajo sospecha y quiénes pueden descartarse.
La clave está en observar con atención, unir los indicios que descubre el grupo y decidir cuándo acusar. El verdadero jefe coincide con las cinco pistas posibles, mientras que sus ayudantes comparten cuatro; señalar al culpable a tiempo da más puntos, pero una acusación apresurada puede dejarte sin recompensa o incluso costarte puntos.
Es una partida de deducción ágil, donde cada nueva carta cambia la mirada sobre los sospechosos. Además, incluye dos reglas opcionales para quienes quieran añadir un poco más de estrategia a la investigación.
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