|Golpe de Fe

Golpe de Fe

BoardGameGeek7.3 / 10

Flick of Faith

Jugadores

2-4

Duración

15-40 mins

Complejidad

Sin registrar

Diseñador

Jan Truchanowicz, Kamil Jarząbek, Łukasz Włodarczyk, Paweł Stobiecki

Editorial

Awaken Realms Lite, Dal Tenda, Delta Vision Publishing, FoxGames, Lucky Duck Games, Magellan, Maldito Games, Mirakulus, TGG Games, YOKA Games

Acerca de

En Golpe de Fe, varias deidades poderosas y algo aburridas hacen una apuesta por el Archipiélago del Ombligo del Mundo: ¿quién logrará reunir más creyentes? Cada quien elige a un dios con un poder propio y lanza con un toque de dedo sus profetas, representados por discos de madera, para hacerse escuchar en las islas. Un buen golpe puede abrirte espacio, ayudar a conquistar territorio o sacar del mapa a los profetas rivales.

La partida transcurre en cuatro rondas. Antes de enviar profetas, los dioses votan por una nueva ley que modifica las reglas de esa ronda; después llega el momento de calcular los lanzamientos y usar las habilidades especiales. Al final, se obtienen puntos por tener profetas o templos en las islas, con recompensas extra por dominarlas por completo.

En el centro espera la Isla del Ombligo del Mundo, difícil de alcanzar pero generosa con quienes distribuyen bien su presencia por el archipiélago. Entre choques inesperados, poderes divinos y reglas que cambian de ronda a ronda, Golpe de Fe convierte una disputa celestial en una partida de puntería, territorio y pequeñas jugadas traviesas.

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