Categorías
Mecánicas
Jugadores
1-2
Duración
15-25 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Jesús Fuentes
Editorial
Cada cien años, las catacumbas del Palacio del Consejo despiertan con magia: aparecen criaturas poderosas y el terreno cambia bajo los pies de quienes se atreven a enfrentarse. En SPELL, dos hechiceros compiten por demostrar quién merece presidir el Consejo durante el próximo siglo.
Es un duelo para 2 jugadores a partir de 12 años, centrado en completar más patrones mágicos que tu rival. Para lograrlo, invocarás criaturas, modificarás el terreno y aprovecharás las ventajas que desbloquean los patrones completados.
Su mezcla de lógica, visión espacial y combos se aprende en pocos minutos, pero deja espacio para descubrir jugadas cada vez más ingeniosas. Una partida se siente como un enfrentamiento de ingenio entre magos, donde cada movimiento puede transformar el campo de duelo.
La versión, edición o idioma disponible puede variar según la tienda.