Jugadores
2-5
Duración
30-75 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Toni López
Editorial
En 1925, el Air Mail Act abrió paso a las primeras rutas comerciales de correo aéreo en Estados Unidos. En Air Mail tomas el mando de una compañía de aviación que busca obtener concesiones, conectar divisiones del país y convertir cada envío en una oportunidad para hacer crecer sus ingresos.
La clave está en planear una red eficiente: transportar paquetes a mayores distancias puede dejar más ganancias, pero depende de la tecnología que hayas desarrollado para contar con aviones más autónomos y confiables. También competirás por aprovechar subsidios gubernamentales y cumplir los decretos que va marcando la Administración Postal.
Entre concesiones, rutas propias y envíos urgentes que dan beneficios al final de la partida, el juego propone una carrera de decisiones empresariales con el entusiasmo de una industria apenas despegando. Es una invitación a mirar el mapa, calcular el siguiente trayecto y descubrir qué compañía logra que el correo llegue más lejos.
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