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Mecánicas
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2
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Editorial
TO GO - Batalla Naval lleva el clásico “Hundir la flota” a una caja metálica compacta y magnética. Aquí dos personas se convierten en almirantes frente a frente, cada quien con una flota oculta en un océano marcado por coordenadas.
La tensión está en elegir dónde atacar, leer los intentos del rival y descubrir poco a poco la posición de sus barcos. Es una partida de estrategia sencilla de entender, con ese momento de suspenso que llega cada vez que nombras una coordenada.
Sus piezas se adhieren por magnetismo, así que resulta especialmente práctico para jugar en el coche, durante un viaje o en una mesa pequeña, sin que el movimiento desordene la partida.
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