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Categorías
Jugadores
2-4
Duración
20 mins
Complejidad
Sin registrarDiseñador
Roberto Fraga
Editorial
En Fila Filo, también conocido como Spinderella, cada quien guía a sus tres hormigas por un sendero que cruza el suelo del bosque. El camino parece tranquilo, pero entre las ramas viven arañas atentas a la oportunidad de bajar y atrapar una hormiga para devolverla al inicio.
En cada turno, los dados indican si se moverán las hormigas, las arañas o el tronco que sirve de refugio, y cuánto podrán avanzar. Eso hace que cada decisión tenga un toque de suspenso: conviene correr cuando el paso está libre, esconderse a tiempo y buscar el momento ideal para sorprender a los demás.
La partida termina cuando alguien logra llevar sus hormigas al final del recorrido. Es una carrera traviesa, con la sensación de que el bosque cambia a cada turno y de que una pequeña araña puede darle la vuelta a todo.
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